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    一个很cool的FLASH水波制作           
    一个很cool的FLASH水波制作
    作者:网络 文章来源:转载 点击数: 更新时间:2005-8-17
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      大家好!又见面了,感谢大家继续收看由Aerolk主持的《Step By Step 学原码》。这次我们要学一个很cool的水波效果。我们先来看看成品:

       

      不错吧,好现在我们就来做这个效果。我们先找张图,这里我用的是Aerosmith的一张海报,这个任意。然后我们在Photoshop里将我们选的图用模糊滤镜处理一下,如图:

       一个很cool的FLASH水波制作
            处理前
       一个很cool的FLASH水波制作
            处理后

      第一步:我们设置一下Movie,把大小设定的和你要用的图大小一致,把处理过的那张图import到Scene1里,放在中间,把这一层的名称改为Blured aero。ok,接着来!

      第二步:我们建立一个名为aero的MC。
      在这个MC里,我们import那张清晰的图,并在info浮动面板里把X,Y值都设为0。

      第三步:接着建立一个名为Masked aero的MC,把刚建的那个aero拖入Masked aero,并在Instance浮动面板里把Name改为aero,如图:

    一个很cool的FLASH水波制作

      然后,加一层命名为Masked,这一层是用来遮照的,在这一层里用Oval Tool(o)绘制一个圆(不要画的过小),右键选择这一层,Mask!~

      我们再加一层Action,一共有三个关键桢。

      第一桢AS:

    if (_name eq "aero_template") {//aero_template是这个MC的Name
    stop ();
    } else {
    min_scale = 20;
    alpha_rate = 5;
    scale_rate = 4; //设定一些初值
    x_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2;
    y_move = ((random(400) + 1) / 100) - 2;
    setProperty ( "aero", _x, - _x );
    setProperty ( "aero", _y, - _y ); //改变aero的位置
    scale_counter = 100;
    }

      第二桢AS:

    if (scale_counter < min_scale) {
    removeMovieClip ("");
    } else {
    scale_counter = scale_counter - scale_rate;
    setProperty ( "", _alpha, (_alpha - alpha_rate) );//改变Alpha值
    setProperty ( "", _x, (_x + x_move));
    setProperty ( "", _y, (_y + y_move));
    setProperty ( "aero", _x, (aero:_x - x_move));
    setProperty ( "aero", _y, (aero:_y - y_move));
    }//主循环体

      第三桢AS:

    gotoAndPlay (2); //形成循环


      好了,大功已成一半了,休息一下!欢迎光临蓝色理想(www.blueidea.com)

      第四步:我们建立一个名为Mouse Tracking Clip的MC,这是一个空MC,就是说什么也不用加,easy吧?现在,差不多已经完成了,我们再加把劲!

      第五步:就是把MC们往Secne里拖,嘿嘿!~新加一层aero Master,把Masked aero拖进来,并在Instance浮动面板里更改Name为aero_template,如图:

       一个很cool的FLASH水波制作

      再加一层,命名为Mouse Tracking Clip,把那个空MC(Mouse Tracking Clip)拖进来!同样在Instace浮动面板里改Name为mouse。

      第六步:创建Action层,这层也是三个关键桢。

      第一桢AS:

    startDrag ("mouse", true);

      第二桢AS:

    if (not counter) {
    counter = delay;
    name_count = name_count + 1;
    newClip = "aero" add name_count
    duplicateMovieClip ( "aero_template", newClip, name_count );//复制MC,注意路径
    setProperty ( "/" add newClip, _x, _root.mouse._x );
    setProperty ( "/" add newClip, _y, _root.mouse._y );
    } else {在
    counter = counter - 1; //主场循环体

      第三桢AS:

    gotoAndPlay (2);

      好了,Enter+Ctrl,看看效果吧!

      总结:

      这也是一个靠drag实现的鼠标跟随的特殊效果,是用Mask实现了清晰与模糊之间的切换。

    [1]

    教程录入:小秦    责任编辑:小秦 
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