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    Flash心形按钮           
    Flash心形按钮
    作者:网络 文章来源:转载 点击数: 更新时间:2005-8-17
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    爱心之键

    实例说明:当你的鼠标移到一个标有心形的红色按钮上后,它会变为黄色,再按下鼠标,则会出现另一个画面,有一个可爱的汉堡在不断地跳跃。这种方法在网页上也常可见到。

    有关知识:绘制实例,按钮的制作及设置,给电影增加动作。

    操作步骤:

    步骤1:打开Flash,建立一个新文件。从菜单栏中选择插入>添加组件,(Insert>New Symbol..)在出现的对话框中选按钮(button)类型,命名为:“爱心之键”,然后按OK确定。随之则出现了按钮编辑窗口,这时在时间轴Up处会有一个空心小圆点,表示你现在可以在Up处进行绘图,在工作区用绘图工具中的画圆工具(Oval tool)画上一个圈,这就是按键的最外圈,让我们给它附上一个渐变的色彩,使它看上去具有立体感,选箭头工具(Arrow tool),选择圆,然后选颜料桶工具(Paint Bucket),在下方会出现充填颜料的工具(Fill Color),点中它,会弹出一个调色板,你可以直接在最底层选一个黑白色的圆形渐变图案,然后在工作区的圆上点击,注意要让白色的中心点偏左上,这样立体感更强。如图6.1.1所示。



    6.1.1.gif (5567 bytes)
    图6.1.1 底框1的制作

    步骤2:新建一个层,从菜单栏中选择插入>添加层,(Insert>Layer),取名“底框2”,再如步骤1那样画一个圆,要比底框1小一些,它的大小决定了底框的宽度。要注意的是在填色时要让白色的中心点偏右下。如图6.1.2所示。

    6.1.2.gif (5959 bytes)
    图6.1.2 底框2的制作

    步骤3:再建一个层,取名“按钮”,一样画一个圆,不过这次用红色的渐变色来填充,白色的中心点偏左上。如图6.1.3所示。

    6.1.3.gif (7915 bytes)

    图6.1.3 按钮的制作

    步骤4:再建一个层,取名“心”,你可以用铅笔工具(Pencil tool)来画,也可以用几个几何形来叠家。我的作法是先用方形工具(Rectange tool)画一个正方形,并在工作区选中它,按右键,在弹出的菜单中选旋转(Rotate),这时方形周围会出现八个控制点,将鼠标移至最右下角的那个控制点,鼠标将变为旋转样式,然后按住Shift键,(控制方形以45度角旋转)使其旋转45度。再用画圆工具(Oval tool)画上两个圈,分两边放于方形上方,将三者都填为黑色,好了,一个心基本做好了,我们也来给它加上点立体吧,复制一个心,选中它,按右键,在弹出的菜单中选旋转(Scale),将其缩小些,然后填以红色的渐变色,放在大的心上,选中两个心,从菜单栏中选择修改>群集,(Modify>Group),将它们合并。如图6.1.4所示。

    6.1.4.gif (10987 bytes)
    图6.1.4 心的制作

    步骤5:现在我们要完成“爱心之键”的其他状态,即鼠标移上去(Over)和按下去(Down)的状态,在时间轴上浮动(Over)栏中,每一个层都按F6,(插入关键帧),这样就把Up时的状态全都复制到Over状态了,我们要改变的只是将“按钮”层和“心”层的图案,都用黄色的渐变色来代替红色的渐变色填充。如图6.1.5所示。

    6.1.5.gif (8271 bytes)

    图6.1.5 Over状态的制作

    步骤6:在时间轴上按下(Down)栏中,每一个层都按F6,(插入关键帧),在“按钮”层点中按钮图形,按右键,在弹出的菜单中选旋转(Scale),将其缩小些,然后填以红色的渐变色,但要将白色的中心点偏右下。在“心”层中同样将心也缩小些,如图6.1.6所示。

    6.1.6.gif (7986 bytes)

    图6.1.6 Down状态的制作

    美观有立体感的按钮图就大功告成,你还可以充分发挥你的才能,做出更好的效果,如图6.1.7所示。

    6.1.7.gif (20225 bytes)

    图6.1.7 已做好的按钮

    步骤2:汉堡的制作,从菜单栏中选择插入>添加组件,(Insert>New Symbol..)在出现的对话框中选图像(Graphic)类型,命名为:“汉堡”,然后按OK确定。随之则出现了制作graphic symbol的界面,运用不同的工具,画上一只可爱的汉堡,看上去要越新鲜越好喔。如图6.1.8所示。

    6.1.8.gif (21573 bytes)

    图6.1.8 汉堡的制作

    步骤3:现在开始整段的制作,从菜单栏中选择修改>电影属性,(Modify>Movie Properties),在出现的对话框中设好尺寸,宽500px,高300px,然后按OK确定。如图6.1.9所示。

    6.1.9.gif (10175 bytes)
    图6.1.9 电影属性设置

    步骤4:然后建立一个背景,双击Layer1层,将其改名为Background,然后选取方块绘图工具,画一个覆盖整个工作区域长方形,并用颜料桶 (paint bucket)将其填色为渐变的灰色,这样背景就做好了。

    步骤5:接下来我们要把“爱心之键”加入到动画中来,为此,我们先新建一个层,取名“爱心之键”,然后在从菜单栏中选择窗口>库,(Window>Library),打开库,?库中将先做好的按钮“爱心之键”拖到工作区的左上方,要注意给右边留下写字的空间。然后给它添上一个自上往下的动作,在“爱心之键”层中的?间轴第14帧处?击鼠标右键,从弹出的菜单中选插入帧(Insert>Keyframe),并在工作区域内将“爱心之键”垂直向下移动到工作区域的底部,也就是说“爱心之键”的运动将是从第一帧开始,向下移动到第14帧。最后选第一帧,再在菜单中选插入>创建中间运动,(Insert>Creat Motion Tween),这样可得到连贯的动作效果。如图6.1.10所示。

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    教程录入:小秦    责任编辑:小秦 
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