四、制作面板皮肤
1、新建皮肤
运行QQ皮肤编辑器,自动打开新建皮肤对话框。在此选择模板,为新皮肤命名,确定存盘目录(如图八)。
 图八
2、预览图
皮肤发布到网络上之后。我们需要制作一张预览图,当网友浏览了这张图片后可以决定是否下载此皮肤。预览图顾名思义就是皮肤在使用过程中的效果图,由QQ面板效果图和聊天窗口较果图组成。制作一个460×290像素的预览图,然后点导入,把图片加入皮肤文件包中(如图九)。
 图九
3、主窗口
主窗口也就是QQ面板的底图。点元件列表中的主窗口。我们把事先用photoshop处理好的图片,插入进来(如图十)。和上文相同,点导入按钮就可以插入。我们知道,图片文件都是方形的,如果想制作非方形的图片,就需要使用支持透明效果的格式,把不必要的部分透明化。比较常用的是GIF格式。但是,在此我们不能使用这种方式。需要透明的地方,要使用特定的色彩覆盖,这样QQ在运行时可以把设定的色彩透明化。这样就可以实现圆角图,不规则图等等效果。默认的透明色为:R:255 G:0 B:255。背景图预览中可以看到四条虚线,这些线可以用鼠标拖动。如果,我们使用QQ时,拉伸了QQ面板,被四种虚线框中的部分将被拉伸。如果,你的背景图,使有的是173×507像素,那么其它参数不必改动。参数的意义很容易理解不再赘述。
 图十
4、窗体
窗体用不用底图,依设计而定,两者只会产生视觉效果的不同。点元件列表中的窗体下的标题栏按钮背景。如果不用背景,勾选“不显示这张图片”。如果选用就导入制作好的图。如图十一所示
 图十一
窗体上有三个按钮。这三个按钮要分别制作。做过网页的朋友都知道:按钮都有三种状态,及普通、光标经过、按下按钮,而且三种状态的视觉效果不同。所以,我们需要制作九张按钮图片。如果你使用是图标,则制作三个图标就行了,不过这样就不会产生三种变化了。点元件列表中的窗体下的关闭,如图十二所示,分别导入三个图片。
 图十二
其它两个按钮,方法相同。最后效果如图十三
 图十三
5、面板
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