$col_grn = ImageColorAllocate($im, 0,255,0);
$col_blu = ImageColorAllocate($im, 0,0,255);
ImageSetPixel($im,20,10,$col_orn);
// 小小一个点,不知道能否看得见?
ImageRectangle($im,25,20,95,55,$col_blu);
// 蓝色的矩形。
ImageArc($im,20,85,50,40,225,360,$col_grn);
// 绿色的椭圆弧,中心在(20,85),横轴50,纵轴40,225度至360度。
// 由此可见,这里的圆弧始、终点是以角度计量,
// 是以水平向右的方向为0度,顺时针计算的。
ImageArc($im,160,60,40,40,0,360,$col_orn);
// 橙色的整圆。只要横轴长与纵轴长相等,就是正圆。
// 上高中我们就学过:圆是椭圆的特例嘛!
// 最后再画一段圆弧。圆心能否在图象以外?
ImageArc($im,160,140,240,240,0,360,$col_red);
// 可以!
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>
作图当然免不了要把某一区域涂成某种颜色。GD有三种着色方式,一种是矩形区域着色,
一种是指定的点所处的封闭区域着色,另一种是指定的颜色所包围的区域着色。看以下的例子:
<?
Header("Content-type: image/png");
$im = ImageCreate (200, 100);
$col_blk = ImageColorAllocate($im, 0,0,0);
$col_orn = ImageColorAllocate($im, 255,192,0);
$col_yel = ImageColorAllocate($im, 255,255,0);
$col_red = ImageColorAllocate($im, 255,0,0);
$col_grn = ImageColorAllocate($im, 0,255,0);
$col_blu = ImageColorAllocate($im, 0,0,255);
ImageFilledRectangle($im,20,10,100,50,$col_blu);
ImageFilledRectangle($im,5,40,50,90,$col_red);
ImageFilledRectangle($im,40,80,100,95,$col_orn);
ImageFilledRectangle($im,90,35,110,90,$col_yel);
// 以上是第一种着色。直接绘制矩形。
// 我故意用四个不同颜色的矩形围起一小块区域,
// 用以说明第二种着色。
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
// 看一下效果。
?>
接着:
<?
Header("Content-type: image/png");
$im = ImageCreate (200, 100);
$col_blk = ImageColorAllocate($im, 0,0,0);
$col_orn = ImageColorAllocate($im, 255,192,0);
$col_yel = ImageColorAllocate($im, 255,255,0);
$col_red = ImageColorAllocate($im, 255,0,0);
$col_grn = ImageColorAllocate($im, 0,255,0);
$col_blu = ImageColorAllocate($im, 0,0,255);
ImageFilledRectangle($im,20,10,100,50,$col_blu);
ImageFilledRectangle($im,5,40,50,90,$col_red);
ImageFilledRectangle($im,40,80,100,95,$col_orn);
ImageFilledRectangle($im,90,35,110,90,$col_yel);
// 以上是第一种着色。直接绘制矩形。
// 我故意用四个不同颜色的矩形围起一小块区域,
// 用以说明第二种着色。
ImageFill($im,70,70,$col_grn);
// 这是第二种着色。
ImageRectangle($im,120,40,190,90,$col_grn);
// 暂且画一个矩形来做框吧。事实上任何样子的边界都可以做框。
ImageFilltoBorder($im,130,50,$col_grn,$col_orn);
// 把绿色矩形框内涂成橙色。
// 只要指定的点位于这个“框”的范围内即可,与该点在区域内的位置无关。
// 这个函数其实是这样工作的:
// 从指定的点开始,向外,寻找指定颜色的边界,如果找到,则停止,
// 找不到,就把途经的点涂成需要的颜色。
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
// 看一下效果。
// 现在我们作出的图已经是花花绿绿了,可是在浏览器里,图片上,
// 右键->属性:只有 214 个字节!
?>
上次说到用GD作各种几何图形,以及填充颜色。其中故意把这样一个较复杂的情况
留到后面,这就是任意多边形和任意多边形的填充颜色。
<?
Header("Content-type: image/png");
$im = ImageCreate (200, 100);
$col_blk = ImageColorAllocate($im, 0,0,0);
$col_grn = ImageColorAllocate($im, 0,255,0);
$parray = array(40,10,60,10,70,20,60,50,40,50,30,20);
// 定义一个数组,12个成员是6个点的横纵坐标。
ImagePolygon($im,$parray,6,$col_grn);
// 这就是绘制任意多边形的函数,$parray是刚才定义的数组,
// 6表示六个点。注意六个点连成的是六边形。
// 不必人为地为了闭合图形而在最后增加一个与第一点相同的点。
ImagePNG($im);
ImageDestroy($im);
?>
你应该已经想到了,任意多边形填充颜色的函数:
<?
Header("Content-type: image/png");
$im = ImageCreate (200, 100);
$col_blk = ImageColorAllocate($im, 0,0,0);
$col_orn = ImageColorAllocate($im, 255,192,0)上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] 下一页
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