| 网站首页 | 硬件维修 | 应用学院 | 网络组建 | 网站制作 | 菜鸟黑客 | 编程之道 | 数码大全 | 娱乐休闲 | 软件下载 | 在线视频 | 请您留言 | 技术论坛 | 
专 题 栏 目
最 新 热 门
最 新 推 荐
相 关 文 章
  • javascript模拟游戏中的…

  • javascript制作闪烁的边…

  • javascript制作浮动的工…

  • javascript设计漫天雪花

  • javascript设计网页中的…

  • javascript实例教程(20)…

  • javascript实例教程(20)…

  • javascript实例教程(20)…

  • javascript实例教程(20)…

  • javascript实例教程(20)…

  • Q
    您现在的位置: 我是IT人 >> 网站制作 >> JSP >> 文章正文
    [组图]用javascript实现利用FLASH嵌入声音           
    用javascript实现利用FLASH嵌入声音
    作者:网络 文章来源:转载 点击数: 更新时间:2006-1-19
    [ 字体:缩小 正常 放大 | 双击自动滚屏 ]
    请选择合适的字体颜色:
        本JavaScipt教程将让你感受到FLASH给您带来有声世界的无穷魅力。在开始本教程之前,我先介绍一下本教程涉及到的内容:隐藏嵌入的SWF、 播放流同步的SWF、 从指定的帧上开始流、 停止和播放流、 检查是否磁道在播放、 检查是否播放器准备好、 检查SWF转载的百分比、验证SWF是否完全装载好、检查播放器的版本号、设置最小的播放器版本号、 清除错误信息等等。好吧,开始我们的教程吧。



    隐藏嵌入的SWF

    FlashSound的JavaScript API往网页插入一个FlashSound对象,随同插入还有embedSWF()方法。但是在网页中我们为什么不能看到这个对象呢?哦,原来是FlashSound隐藏了这个对象。在Internet浏览器中,FlashSound是这个对象变得透明,也就是说你看不到这个对象,但实际上它是存在的。而在Netscape浏览器中,这个对象的颜色被指定为跟网页相同的颜色,所以你也看不到它。你可以在Netscape浏览器中通过使用bgcolor属性来设置对象的颜色。以上两种方法正是隐藏对象的核心所在。试一试吧,下面我的代码是实现当鼠标移过对象时播放scale.swf文件,所以我们这样来创建FlashSound对象:

    <SCRIPT>

    mySoundObj.bgcolor = "#0000ff";

    mySoundObj.embedSWF("scale.swf");

    </SCRIPT>

    下面的代码可以让你在Netscape浏览器中看到在“Play a Scale”下面有一个小点,它正是我们创建的FlashSound,因为此时它的颜色不是与网页的背景色相同,看看代码吧:

    <HTML>

    <HEAD>

    <SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT>

    <SCRIPT>

    var mySoundObj = new FlashSound();

    </SCRIPT>

    </HEAD>

    <BODY>

    <P><A HREF="javascript://"

    onmouseover="mySoundObj.TGotoAndPlay('/scale-event', 'start')">

    Play a Scale</A>

    <SCRIPT>

    mySoundObj.bgcolor = "#0000ff";

    mySoundObj.embedSWF("scale.swf");

    </SCRIPT>

    播放流同步的SWF

    Flash文件格式支持四种同步的类型:Event(事件)、Start(开始)Stop(停止)和Stream(流)。事件同步允许你同时播放多个磁道的声音;开始同步可以避免并行的磁道播放;停止同步作用是停止磁道播放;而对于流同步声音包含了声音的帧尺寸样式,它可以反复地天衣无缝地播放。不象其它真实的流声音格式(比如Real Audio),Flash流文件是在播放的时候装载到浏览器中去的。当播放结束的时候,这个流声音就全部被装载浏览器的高度缓冲区中。所以在接下去的播放是来源与浏览器的告诉缓冲区,而不是来源于网页。

    以下的连接是播放一个流同步,它解释了FlashSound的JavaScript API,代码如下:

    <HTML>

    <HEAD>

    <SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT>

    <SCRIPT>

    var mySoundObj = new FlashSound();

    </SCRIPT>

    </HEAD>

    <BODY>

    <SCRIPT>

    mySoundObj.embedSWF("earsonly.swf");

    </SCRIPT>

    </BODY>

    </HTML>

    这里值得注意的是Flash声音被设置在Flash编辑器中来自动开始播放。
    从指定的帧上开始流 FlashSound的JavaScript API支持象CD播放器那样的随机访问磁道中任何帧的能力。所以你可以指定任意的帧好来播放你喜欢的声音。

    如图1所示的四个连接是连到一个典型的CD播放器控制面板上,第一个连接是回到第一帧开始播放,第二个连接是否从第100帧处开始播放,第三个连接是从第200帧处开始播放,而第四个连接是暂停所有的播放。

    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一页  

    文章录入:54iter    责任编辑:54iter 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 关于我们 | 友情链接 | 版权申明 |